Asignación Insignia Gamificación en el Aula

El proyecto de gamificación del Top Lector basado en Harry Potter ha culminado con la asignación de la insignia del MOOC de INTEF Gamificación ene la aula. Y estoy muy contenta por dos razones, la primera porque el proyecto ha gustado mucho y veo que no paran de crecer las entradas a dicha gamificación lo cual me encanta porque en el mundo de la docencia "compartir en vivir", o al menos así debería de ser.
Y en segundo lugar (pongamos un poco de humor) porque me declaro una absoluta "achiever". Sí, soy el prototipo de jugadora que le encanta ir recopilando insignias y me esfuerzo por hacerlo lo mejor posible. Aunque aquí la mayor recompensa es ver los resultados de la gamificación en nuestros alumnos y comprobar que sí se puede lograr un aprendizaje significativo.
Y aquí está mi insignia. #GamificaMooc




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