top of page
Buscar


Gamificación Top Lector
El Top Lector es una actividad que se ha propuesto en diferentes escuelas para motivar a los alumnos con la lectura. Consta de un tablero...
mvrafols
29 abr 20212 Min. de lectura
1112 visualizaciones
0 comentarios


Inteligencia Artificial en el aula
Alexa, Google o Siri ya son una más en las aulas. La incorporación de estas tecnologÃas en el ámbito de la educación está demostrando ser...
mvrafols
28 abr 20212 Min. de lectura
39 visualizaciones
0 comentarios


Análisis DAFO
Con este análisis DAFO en relación con la implantación de la Gamificación en el aula, se pretende determinar los puntos fuerte y los...
mvrafols
19 abr 20211 Min. de lectura
74 visualizaciones
0 comentarios

Reto 2: TeorÃas de la Motivación
Para este reto se nos propone crear una infografÃa con las principales teorÃas de la motivación. Si hacemos un breve repaso por cada una...
mvrafols
15 abr 20211 Min. de lectura
112 visualizaciones
0 comentarios


Diario de misión: GamificaMooc
¡Hola de nuevo! Me embarco en un nuevo MOOC para ir haciendo crecer mis competencias digitales. En esta ocasión el tema es la...
mvrafols
7 abr 20211 Min. de lectura
525 visualizaciones
0 comentarios
bottom of page